⚔ LORE · DEMONOLOGÍA · DANTE ALIGHIERI ⚔

LOS NUEVE CÍRCULOS

La estructura del Infierno según La Divina Comedia. Nueve círculos concéntricos, cada uno más profundo y oscuro que el anterior, habitados por las legiones demoníacas que aguardan a los héroes de Demonic Gauntlet.

"Per me si va ne la città dolente, per me si va ne l'etterno dolore, per me si va tra la perduta gente."
— Dante Alighieri, La Divina Commedia

I
NIVELES 1–5 · PRIMER CÍRCULO
El Limbo — Las Catacumbas
⬜ PECADO: IGNORANCIA ESPIRITUAL
Dificultad
★☆☆☆☆☆☆☆☆
"Aquí no hay tormentos, sino suspiros eternos en la oscuridad." — Dante, Infierno IV
Descripción

El primer círculo acoge a las almas que vivieron sin conocer la luz divina — los justos paganos y los sin bautizar. No hay castigo activo, solo una tristeza eterna. Las catacumbas son el umbral del Infierno: oscuro, frío y silencioso, salvo por el murmullo de los espectros que patrullan sus pasillos interminables.

Demonios Menores
👻 Espectros Caninos ⚔ Caballeros Oscuros 🏹 Arqueros Malditos 💀 Esqueletos Patrulleros 🐕 Sabuesos Sombríos
Minibosses
⚠ NABERIUS
Marqués · 29 Legiones
Aparece como un perro negro de tres cabezas. Domina las artes, la retórica y puede devolver rangos y dignidades. En combate sus tres cabezas atacan simultáneamente desde ángulos distintos.
⚠ BOTIS
Presidente · 60 Legiones
Aparece primero como una horrenda víbora y luego adopta forma humana con dientes de lobo y cuernos. Conoce el pasado y el futuro, y puede reconciliar a los enemigos. En combate usa veneno paralizante.
⚠ PAIMON
Rey · 200 Legiones
El más obediente a Lucifer. Aparece coronado sobre un dromedario, rodeado de músicos. Sus 200 legiones mezclan ángeles y demonios. Invocado como avanzadilla del círculo superior.
⚔ JEFE FINAL — CÍRCULO I
MARBAS
Gran Presidente del Infierno — El León Transformador

Aparece como un enorme León que todo lo destruye. Conoce y puede causar enfermedades incurables, revela secretos ocultos y tiene el poder de transformar hombres en bestias. En la Ars Goetia es el 5.º espíritu, con 36 legiones bajo su mando. Su nombre deriva del hebreo antiguo y fue estudiado por John Dee y Edward Kelley en sus sesiones de ángeles caídos. Se asocia a Aries y al dominio sobre la fiebre y las transformaciones corporales. Primer guardián verdadero de las catacumbas: ruge con fuerza capaz de matar con solo el sonido.

🔥 Embiste con velocidad mortal ⚡ Rugido que paraliza la party 💀 Enfermedad que drena HP 🌑 Invoca leones demoníacos (Fase 2)
II
NIVELES 6–12 · SEGUNDO CÍRCULO
La Lujuria — Mazmorras de Bael
💜 PECADO: LUJURIA
Dificultad
★★☆☆☆☆☆☆☆
"Estos son los condenados por el pecado carnal, que someten la razón al deseo." — Dante, Infierno V
Descripción

Vientos eternos arrastran a los lujuriosos en tormento sin fin, golpeando y lanzando sus almas como pájaros en la tormenta. Las mazmorras de Bael resuenan con alaridos y gemidos. Mercaderes corrompidos venden almas en oscuros mercados demoníacos, mientras golems de oro custodian los accesos a las cámaras más profundas.

Demonios Menores
🧟 Mercaderes Corrompidos 🪙 Golems de Oro 🗝 Centinelas del Tesoro 💜 Íncubos Menores 🌪 Espíritus del Viento
Minibosses
⚠ AGARES
Duque · 31 Legiones
Aparece como un anciano montado en un cocodrilo con un gavilán en el brazo. Puede detener los fugitivos, enseña lenguas y puede hacer temblar la tierra. Ataca con terremotos localizados.
⚠ VASSAGO
Príncipe · 26 Legiones
De naturaleza buena — no siembra discordia como otros. Puede declarar cosas pasadas, presentes y futuras, y descubrir cosas perdidas. En combate usa ilusiones que confunden la posición de la party.
⚠ LILITH
Reina de la Noche
La primera mujer de Adán, convertida en demonio. Seduce y drena. Sus ataques de beso demoníaco aplican encantamiento y drenan HP. Madre de los lilin que patrullan las mazmorras.
⚔ JEFE FINAL — CÍRCULO II
BAEL
Primer Rey del Infierno — El Maestro de la Invisibilidad

El primer y principal rey del Infierno, que reina sobre el este. Aparece con tres cabezas: un hombre, un sapo y un gato. Con una voz ronca y poderosa, comanda 66 legiones de espíritus. Su don más peligroso es hacer invisible a quien lo invoca y a todos sus aliados — en combate, hace desaparecer a sus legiones demoníacas de la vista de los héroes. La Ars Goetia lo llama el 1.º de los 72 espíritus de Salomón.

👁 Velo de Invisibilidad — torna invisibles a sus esbirros 🐸 Salto del Sapo — embiste desde posición oculta 🐱 Garra del Gato — ataque rápido múltiple 💜 Tormenta de Lujuria — confunde y encanta en área
III
NIVELES 13–20 · TERCER CÍRCULO
La Gula — Los Pantanos de Cerbero
🟤 PECADO: GULA
Dificultad
★★★☆☆☆☆☆☆
"Lluvia eterna, maldita, fría y pesada; granizo, agua sucia y nieve caen por el aire tenebroso." — Dante, Infierno VI
Descripción

Lluvia fría y granizo eterno caen sobre un cieno inmundo y maloliente. Los glotones yacen en el fango como cerdos, dando vueltas en la podredumbre. El gran Cerbero, guardián de tres cabezas, aúlla y rasca con sus garras a quienes intentan pasar. Los pantanos esconden criaturas viscosas que emergen del lodo para atacar.

Demonios Menores
🐸 Criaturas del Fango 🐛 Bestias Viscosas 🐊 Anfibios Demoníacos 💧 Elementales del Cieno 🌿 Raíces Parásitas
Minibosses
⚠ PHENRIR
La Gran Bestia Lobuna
El gran lobo de la demonología nórdica absorbido como guardián del tercer círculo. Sus mandíbulas pueden partir cualquier armadura. Cuando aúlla a la luna negra, todos los lobos menores del círculo atacan simultáneamente.
⚠ BEELZEBUB
Señor de las Moscas · 45 Legiones
Comanda los pecados de la gula y la corrupción. Su aura de podredumbre genera daño continuo en radio. Invoca enjambres de moscas que oscurecen la visión y transmiten plagas entre los héroes.
⚔ JEFE FINAL — CÍRCULO III
DAGON
Señor de los Mares Infernales — El Dios Abismal

Antigua deidad filistea y cananea mitad hombre, mitad pez. Sus escamas son invulnerables a la magia sagrada. En las profundidades pantanosas del tercer círculo, comanda las inundaciones que se tragan a los glotones. Mencionado en el Libro de los Jueces cuando los filisteos depositan el Arca en su templo. Sus hijos monstruosos, los anfibios demoníacos, infestan los pantanos. H.P. Lovecraft lo rescató como entidad cósmica en "Dagon" (1917), influido por la demonología bíblica.

🌊 Tsunami Abisal — arrastra al fondo 🐟 Enjambre de Peces Abisales 💧 Lluvia de Sal — zona de daño continuo 🌑 Inmersión — succiona a un héroe bajo el cieno
IV
NIVELES 21–28 · CUARTO CÍRCULO
La Avaricia — Las Bóvedas de Mamón
🟡 PECADO: AVARICIA
Dificultad
★★★★☆☆☆☆☆
"Avaros y pródigos chocan entre sí empujando grandes pesos en círculos eternos." — Dante, Infierno VII
Descripción

Cámaras del tesoro malditas repletas de trampas mortales. Avaros y pródigos empujan eternamente bloques de roca en círculos opuestos, chocando entre sí con insultos. Mamón acumula poder en sus bóvedas doradas, custodiadas por sabuesos de oro y centinelas blindados.

Demonios Menores
👀 Centinelas del Tesoro 🪙 Golems de Monedas 🗡 Guardias Blindados ⚙ Autómatas Dorados 💰 Coleccionistas de Almas
Minibosses
⚠ SABNOCK
Marqués · 50 Legiones
Aparece como un soldado armado con cabeza de león. Construye torres, castillos y ciudades amuralladas. En las bóvedas de Mamón, levanta muros de oro que atrapan a los héroes. Puede afligir heridas que se pudren en días.
⚠ SHAX
Marqués · 30 Legiones
Aparece como una paloma salvaje de voz ronca. Puede quitar la vista, el oído y la memoria a sus víctimas. Roba caballos y tesoros de los reyes. En combate desactiva los sentidos de los héroes uno por uno.
⚔ JEFE FINAL — CÍRCULO IV
PURSON
Gran Rey del Infierno — El Portador de la Víbora

El 20.º espíritu del Ars Goetia. Aparece como un hombre con cara de león cabalgando un oso y sujetando una víbora. Ante él van trompetas tocando. Conoce el pasado, presente y futuro, puede descubrir tesoros ocultos y proporcionar familares. Comanda 22 legiones de espíritus, mitad ángeles y mitad demonios. En las bóvedas doradas de Mamón, Purson es el custodio definitivo de todos los secretos y riquezas acumuladas durante siglos de codicia mortal.

🐍 Víbora Venenosa — serpiente autónoma persigue 🦁 Rugido del León — aturde a la party 🎺 Fanfarria de Muerte — daño masivo en área 💰 Lluvia de Monedas Candentes
V
NIVELES 29–36 · QUINTO CÍRCULO
La Ira — El Río Estigia
🔴 PECADO: IRA
Dificultad
★★★★★☆☆☆☆
"Los iracundos se destrozan mutuamente en las aguas púrpuras del Estigia." — Dante, Infierno VII-VIII
Descripción

Las aguas púrpuras y turbias del río Estigia esconden a los iracundos que se destrozan entre sí. Los perezosos yacen sumergidos, con solo burbujas que muestran su queja. Pazuzu, demonio del viento infernal, desata tormentas de ira que ciegan y enloquecen. El cruce en barca es traicionero.

Demonios Menores
😡 Ánimas Iracundas 🌊 Guardianes del Estigia ⚡ Elementales de Tormenta 🔥 Furias Encadenadas 🌪 Espíritus del Viento
Minibosses
⚠ PAIMON
Rey · 200 Legiones
El más obediente a Lucifer. Coronado sobre un dromedario, sus 200 legiones son únicas por mezclar ángeles y demonios. En el Estigia actúa como comandante de las fuerzas que intentan impedir el cruce de los héroes.
⚠ BELETH
Rey · 85 Legiones
Poderoso y terrible rey que aparece cabalgando un caballo pálido con trompetas y música ensordecedora. Su llegada genera terror puro que reduce los stats de toda la party mientras la música persiste.
⚔ JEFE FINAL — CÍRCULO V
ASMODEUS
Rey de los Demonios — Príncipe de la Lujuria e Ira

El más sensual y peligroso de los demonios, aparece con tres cabezas: toro, hombre y carnero. Porta llamas y cabalga un dragón infernal. En el Libro de Tobías asesinó a siete maridos de Sara en su noche de bodas. Del persa Aeshma Daeva (demonio de la ira). En el Estigia combina la ira de las aguas con su naturaleza lujuriosa, creando un boss que alterna entre ataques físicos brutales y seducciones que desactivan las habilidades defensivas de la party. 72 legiones obedecen sus órdenes.

🔥 Llamas del Deseo — proyectil teledirigido 🐉 Aliento del Dragón — cono de fuego 💜 Embrujo — paraliza al héroe objetivo 👹 Triple Cabeza — tres ataques simultáneos
VI
NIVELES 37–44 · SEXTO CÍRCULO
La Herejía — Las Tumbas en Llamas
🟠 PECADO: HEREJÍA
Dificultad
★★★★★★☆☆☆
"Sepulcros ardientes, tapas abiertas, donde yacen los que negaron la inmortalidad del alma." — Dante, Infierno IX-X
Descripción

Sepulcros ardientes donde yacen los que negaron la eternidad del alma y la resurrección. Los sarcófagos incandescentes se abren periódicamente liberando demonios élite. Las Furias y Medusa guardan las puertas de la ciudad de Dis. Los demonios élite Tier 4 acechan entre tumbas incandescentes.

Demonios Menores
🔥 Muertos Ardientes 🪦 Necromantes Herejes 👁 Las Furias 💀 Murmur (Invocan Muertos) 🐍 Gorgonas Menores
Minibosses
⚠ OROBAS
Príncipe · 20 Legiones
Aparece primero como un caballo y luego toma forma humana. Dice la verdad de cosas divinas, del mundo y sobre la creación. Protege al invocador de tentaciones. En combate usa contraataques que absorben los ataques sagrados.
⚠ VUAL
Duque · 37 Legiones
Aparece como un camello enorme que luego toma forma humana. Habla en copto. Provoca el amor de las mujeres y hace amigos entre enemigos. En combate convierte los ataques de los héroes contra sí mismos.
⚔ JEFE FINAL — CÍRCULO VI
BELPHEGOR
Señor de los Inventos — Príncipe de la Pereza

Príncipe del Infierno asociado a la pereza y los inventos malignos. Su nombre deriva del dios moabita Baal-Peor. Es el representante infernal que fue enviado para investigar si realmente existía la felicidad conyugal en la Tierra (Maquiavelo lo convirtió en personaje literario). En las tumbas en llamas, Belphegor tienta a los héroes con soluciones fáciles que esconden trampas mortales. Sus inventos demoníacos son trampas y máquinas de tormento que llenan las catacumbas.

⚙ Trampa Demoníaca — despliega mecanismos letales 😴 Aura de Pereza — ralentiza movimiento y ataques 🔥 Sepulcro Ardiente — encierra en sarcófago 💡 Invento Maligno — activa trampa aleatoria
VII
NIVELES 45–52 · SÉPTIMO CÍRCULO
La Violencia — El Río de Sangre
🩸 PECADO: VIOLENCIA
Dificultad
★★★★★★★☆☆
"Un río de sangre hirviendo en el que están sumergidos los que dañaron a otros por violencia." — Dante, Infierno XII
Descripción

Un río hirviente de sangre donde los violentos están sumergidos según su culpa. Centauros armados patrullan las orillas, flechando a quien intente salir. Los tiranos están hasta la ceja, los menos violentos hasta el pecho. En el bosque de almas-árbol, los suicidas esperan el Juicio Final sin cuerpo.

Demonios Menores
🏹 Centauros Infernales 🌳 Arpías del Bosque 💀 Tiranos Ensangrentados 🐎 Jinetes de Sangre 🔥 Guerreros de Phlegeton
Minibosses
⚠ ORIAS
Marqués · 30 Legiones
Aparece como un enorme león montando a caballo con una serpiente en cada mano. Conoce la virtud de los planetas y las mansiones zodiacales. En combate puede cambiar la forma de los héroes, alterando sus stats radicalmente.
⚠ AMY
Presidente · 36 Legiones
Aparece como un fuego ardiente. Luego toma forma humana. Tiene esperanza de volver al séptimo trono tras mil doscientos años. Enseña astrología y las ciencias liberales. En combate su fuego atraviesa todos los escudos.
⚔ JEFE FINAL — CÍRCULO VII
BALAM
Gran Rey del Infierno — El Vidente de Tres Cabezas

El 51.º espíritu del Ars Goetia, Gran Rey poderoso y terrible. Aparece con tres cabezas: toro, hombre y carnero — los mismos que Asmodeus, pero con una personalidad completamente distinta. Monta un oso y lleva un gavilán en el puño. Cuando habla, su voz es ronca e incomprensible. Puede hacerse invisible y otorgar ingenio a su invocador. Comanda 40 legiones. En el río de sangre, Balam es el arquitecto de la violencia, quien planifica los ataques de las legiones con estrategia calculada y despiadada.

🐂 Embestida del Toro — carga devastadora en línea 👁 Invisibilidad Táctica — desaparece y ataca por sorpresa 🦅 Gavilán del Infierno — ataque aéreo teledirigido 🩸 Baño de Sangre — inunda la sala con Phlegeton
VIII
NIVELES 53–62 · OCTAVO CÍRCULO
El Fraude — La Malebolge
🟣 PECADO: FRAUDE
Dificultad
★★★★★★★★☆
"Diez valles concéntricos donde los fraudulentos sufren castigos ingeniosos y terribles." — Dante, Infierno XVIII-XXX
Descripción

La Malebolge ("bolsas malvadas"): diez fosas concéntricas con castigos únicos para cada tipo de fraude. Seductores azotados, aduladores en excrementos, simonistas hundidos cabeza abajo, adivinos con la cabeza girada, hipócritas con capas de plomo, y así sucesivamente. El laberinto más complejo del Infierno.

Demonios Menores
🎭 Manipuladores de Sombras 🕵 Espías Demoníacos 📜 Falsificadores 🐍 Malebranche 💀 Los Diez Guardianes
Minibosses
⚠ IPOS
Conde/Príncipe · 36 Legiones
Aparece como un ángel con cabeza de León, cola de liebre y patas de ganso. Conoce el futuro y el pasado. Vuelve a los hombres atrevidos y agudos de ingenio. En combate usa engaños: sus ataques parecen venir de donde no vienen.
⚠ GLASYA-LABOLAS
Presidente · 36 Legiones
Aparece como un perro con alas de grifo. Enseña todas las artes y ciencias instantáneamente, y puede hacerse invisible. Causa el amor entre amigos y enemigos. Puede causar la muerte de hombres en muy poco tiempo.
⚔ JEFE FINAL — CÍRCULO VIII
ASTAROTH
Gran Duque del Infierno Occidental — El Portador de Secretos

Aparece como un ángel hermoso montado sobre un dragón infernal, sosteniendo una víbora en la mano izquierda. Conoce el pasado, presente y futuro, así como todos los secretos de la creación y de los ángeles caídos. Su aliento es tan fétido que requiere un anillo de plata como protección. Derivado de la diosa fenicia Astarté/Ishtar, demonizada. El 29.º espíritu del Ars Goetia. En la Malebolge, Astaroth es el maestro del engaño supremo: sus ataques siempre son lo que no parecen. Comanda 40 legiones con 40 tipos de engaños distintos.

🐍 Víbora de Veneno — persiste en el suelo 🐉 Jinete del Dragón — embiste con el dragón 📜 Secreto Revelado — expone debilidades 💀 Halitosis Infernal — aura de daño continuo
IX
NIVELES 63–70 · NOVENO CÍRCULO · EL FINAL
La Traición — El Lago Cocito
❄ PECADO: TRAICIÓN
Dificultad
★★★★★★★★★
"En el centro del universo, en el hielo eterno de Cocito, mora el Señor del Infierno." — Dante, Infierno XXXIV
Descripción

Un lago helado donde los traidores están eternamente congelados según su culpa. Cuatro zonas: Caína (traidores a parientes), Antenora (traidores a la patria), Tolomea (traidores a los huéspedes) y Giudecca (traidores a bienhechores). En el centro absoluto del Infierno, Lucifer.

Demonios Menores
❄ Traidores Congelados 🧊 Guardianes de Hielo 👁 Vigilantes Eternos 💀 Los Gigas 🌑 Custodios de Cocito
Minibosses
⚠ BUER
Presidente · 50 Legiones
Aparece en la figura de Sagitario. Enseña filosofía moral, lógica y las virtudes de las hierbas. Puede curar todas las enfermedades. En el lago helado, Buer es el más temido porque puede curar a Lucifer durante el combate final.
⚠ GUSION
Duque · 40 Legiones
Aparece como un xenopilus (criatura del folclore). Puede decir las cosas pasadas, presentes y futuras. Concilia amistades y honores. En Cocito, Gusion revela las habilidades secretas de los héroes a Lucifer antes del combate final.
❄ JEFE FINAL SUPREMO — CÍRCULO IX
LUCIFER
Rey Supremo del Infierno — El Portador de Luz Caído — El Enemigo Final

El ángel más bello del cielo, caído por soberbia. En el centro del lago helado de Cocito, eternamente atrapado con seis alas y tres bocas que mastican a los tres grandes traidores de la historia: Judas Iscariote, Bruto y Casio. Del latín "lux ferre" (portador de luz). Isaías 14:12 lo llama Helel ben Shahar. Dante lo sitúa en el centro absoluto del Infierno, congelado hasta el pecho, su aletear generando el hielo eterno del lago. Sus tres cabezas son negro, rojo y amarillo-pálido.

El combate final de Demonic Gauntlet. Solo los equipos más coordinados logran derrotar al ser que gestionó la caída de un tercio de los ángeles del cielo. Tres fases, cada una más imposible que la anterior. La victoria libera al reino mortal de la invasión demoníaca.

❄ Aliento de Cocito — paraliza toda la party ⚡ Luz Corrupta — daño sagrado invertido 🌑 Vacío Absoluto — aniquila a un héroe aleatoriamente 👹 Tres Bocas — mastica a tres aliados simultáneamente 🔥 El Gran Incendio — cubre toda la sala en llamas heladas ⛓ Cadenas del Traidor — inmoviliza y congela progresivamente
¿PREPARADO PARA DESCENDER?

Nueve círculos. Nueve jefes. Un destino.

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